Депутаты предлагают ввести госконтроль за распространением видеоигр

Глава комитета по развитию гражданского общества выступила за обязательные прокатные удостоверения для видеоигр по аналогии с фильмами; в Госдуме и в правовой практике обсуждаются законопроекты, штрафы и меры по защите «традиционных ценностей» на фоне роста рынка.

Глава комитета по развитию гражданского общества Яна Лантратова заявила о необходимости взять под государственный контроль распространение видеоигр в России. По её словам, начать можно с «маленьких шагов» — например, ввести прокатные удостоверения по аналогии с фильмами. Такая мера, по мнению депутата, поможет в том числе поддержать разработчиков, создающих игры с традиционными ценностями.

Какое ведомство будет заниматься таким регулированием, Лантратова не уточнила. В настоящее время прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Министерство культуры: они обязательны для показа в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях, а также подтверждают соответствие содержания российскому законодательству.

Рынок и правовая инициатива

В 2025 году жители России потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — рост на 33% за год и в среднем 5,1 тыс. рублей на человека, подсчитали профильные отраслевые организации, включая Организацию развития видеоигровой индустрии и Национальное агентство финансовых исследований.

Ранее президент потребовал установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённого представления об исторических событиях и о месте и роли России в мире.

После этого в Госдуму был внесён законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории страны. Целями документа названы борьба с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей», а также установление ограничений в интересах защиты нравственности, прав и законных интересов граждан; ожидается, что законопроект рассмотрят в этом году.

В мае 2025 года также были подготовлены поправки в Кодекс об административных правонарушениях о штрафах до 5 млн рублей за размещение в видеоиграх «антироссийского» и запрещённого контента.

Иностранные разработчики

Крупные зарубежные разработчики и издатели прекратили продажи своих проектов в России после начала войны в Украине в 2022 году. Среди таких компаний назвали Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и польскую CD Projekt.

Инициативы по прокатным удостоверениям и другим формам регулирования поднимают вопросы о границах контроля, поддержке отечественной индустрии и возможных последствиях для рынка и потребителей.